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Heftbesprechung der Splashp@ges
Battlechasers Battle Chasers 2 - JAN 01 erschienen am 10. Januar 2001

Preis: 6,90 DM / 55 S / 6,90 sFr
Autor: Joe Madureira, Munier Sharrieff / Zeichnungen: Joe Madureira / Tusche: Tom McWeeney / Farben: Liquid!

Autor der Heftbesprechung: Michael Klamp
Der Inhalt

Wir erinnern uns: Im letzten Heft hatte Red Monika versucht, den ehemaligen Helden Garrison für eine Befreiung zu gewinnen. Der hatte aus persönlichen Gründen abgelehnt, und so musste der Ausbruch aus Skyhold auch ohne Garrison gelingen. Mit diesem Ereignis beginnt auch das neue Heft. Natürlich gibt es Komplikationen, aber letztlich kann Monika Ryon del Soya, den gefürchtetsten Luftpiraten, befreien. Vermutlich in Folge dieser Aktion kamen auch noch andere gefährliche Schurken frei, die nichts besseres zu tun haben, als zu viert einen Generalangriff auf König Vaneers Hauptstadt Capital City zu starten. Offenbar sind sie mit ihrer Gewalt und Magie eine ernste Bedrohung, denn der mächtige König weist seine Garde an, keinen Widerstand zu leisten, sondern nur den Verletzten zu helfen. Die Angreifer stellen ein Ultimatum: Sie wollen Garrison, der sie vor langer Zeit, als er noch ein Held war, festgenommen hatte, ausgeliefert haben. Dafür würde Capital City verschont werden. Doch wo ist Garrison?
Er hat die kleine Gully getroffen, die in Begleitung des Magiers Knolan und des Kampfgolems Calibretto nach Capital City unterwegs ist, um König Vaneer um Hilfe bei der Suche nach ihrem Vater zu bitten. Nachdem Gully ihn erkannt hat, macht sie ihm schwere Vorwürfe, sich damals zurückgezogen zu haben. Ihr Vater hatte lange nach ihm gesucht, doch Gully will nichts mehr mit Garrison zu tun haben. Knolan bittet Garrsion, sie zu begleiten, doch der lehnt ab. Er hatte seiner ermordeten Frau versprochen, nie wieder ein Schwert anzurühren. Gleiches erzählt Garrison später auch dem Boten König Vaneers, der ihn nach Capital City holen will. Doch dieser gibt sich nicht so leicht geschlagen und legt überzeugenden Nachdruck in seine Aufforderung...

Die Meinung

Da in den USA die Battlechasers auch nicht sonderlich regelmäßig erscheinen, lässt Dino zwischen den deutschen Ausgaben immer ein paar Monate Zeit, während der dann Crimson und Danger Girl, die beiden anderen Cliffhangerserien, erscheinen. Dadurch muss der Leser zwar ziemlich lange auf die Fortsetzung warten, kann sich aber auf den angekündigten Erscheinungstermin verlassen und hat dann gleich die doppelte Dosis, da Dino wie auch sonst üblich, 2 US-Ausgaben in ein deutsches Heft packt. Lange Vorrede, kurzer Sinn: Das Warten hat sich gelohnt!
„Battlechasers" enhält eine geballte Ladung Fantasy-Action, eine interessante Welt (von deren Geschichte wir wieder etwas mehr erfahren), faszinierende Kreaturen (Segelrochen), aufregende Frauen (dazu zähle ich nicht nur die unübersehbare Monika) und ruhmreiche Helden... Überhaupt ist das Schicksal Garrisons, sein innerer Konflikt, dessen Ursachen und künftige Lösungsmöglichkeiten der für mich interessanteste Handlungsstrang. Während um ihn herum sich das Unheil zusammenbraut, bleibt er seinem Versprechen lange Zeit treu. Das Dilemma ist jedoch, dass er jetzt kein Ziel mehr vor den Augen hat und sich deshalb so sehr gehen lässt. Deshalb scheint es so, dass er tragischerweise keine andere Wahl hat, seinen Kummer und seine Abhängigkeit zu überstehen und aus der Lethargie auszubrechen, als sich innerlich von seiner geliebten Frau zu entfernen. Die Zerstörung ihres Grabes durch Maestro ist eine Metapher dafür... Sicher wäre es schöner, harmonischer gewesen, hätte sich Garrison sofort der Gruppe um Gully angeschlossen, um sie zu schützen und neue Heldentaten zu vollbringen, aber so schafft Madureira viel Konfliktstoff und eine gute Basis für neue spannende Geschichten.
Ach ja, Zeichnungen, Farbe, Layout und Lettering sind einfach schön. Kaum ein Comicheft macht im Moment soviel Freude beim Lesen.

Das wachsame Auge

 

Die Bewertung
  • Sorgfältige Entwicklung der Handlung
  • Artwork
  • Nix
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